12. W poszukiwaniu skarbu. Jak przejść przez labirynt?

Co powinieneś wiedzieć po zajęciach:

  • programować ruchy w SCRATCH
  • tworzyć tła do SCRATCH
  • poruszać postaciami w SCRATCH
  • definiować zdarzenia 
  • kontrolować działania
  • korzystać z czujników w SCRATCH 
  • wykonywać działania 
  • prezentować wyniki 

 

Joomla Templates by Joomla-Monster.com